DispositivoTempo realeNumero massimo di assiVirtualiPunto di miraCoppia MotoriGo-MotionUscita DMXFRAME IN TEMPO REALE
DMC-323220000
zDMC-161620000
zDMC+1620000
DMC-1616NONO10000
DMC+16NONO10000
eMotimo ST44NONONONONO3600
Kessler CineShooter5NONONONONO10000
dmc-lite (Arduino)8NONONO10000
DFMoco (Arduino)NO4/8NONONONON / A
SLIDECAMERA Slidelink Pro4NONONONONO
Adattatore di collegamento edelkrone **NO4NONONONONON / A
Performing Rig (tramite DMC-32)SÌ*32*NONOSÌ*SÌ*SÌ*20000*
Dispositivo di scorrimento mod NoxonNO4NONONONONON / A
DitoGear**DIPENDE8NONONODIPENDENO
SmartSystem DigiDRIVE PortatileNO4NONONONONON / A
Percezione DinamicaNO3NONONONONON / A
Riproduci RGKitNO8NONONONONON / A

Definizioni

* Performing Rigs fornisce hardware e driver compatibili con l'uscita DMC-32/DMC-16. È necessario utilizzare un DMC-32/DMC-16 per interfacciarsi con il loro hardware.

** DitoGear ed edelkrone non offrono supporto per le loro integrazioni. DitoGear è completamente defunto.

zDMC-16 / zDMC+ : Questi sono DMC-16 e DMC+ che sono stati aggiornati con la CPU Xilinx Zynq 7Z020 FPGA+. Se disponi della scheda figlia DE0-Nano originale, puoi acquistare una scheda di aggiornamento nel nostro negozio.

Tempo reale: L'impianto di perforazione può spostare tutti i motori insieme all'unisono perfetto lungo un percorso pre-programmato. Questo è necessario per riprese live action. È anche utile per testare rapidamente le mosse.

Numero massimo di assi: Il numero di motori/assi che il controller può supportare. In Dragonframe è possibile utilizzare più controllori contemporaneamente per aumentare il numero di assi totali.

Virtuali: Una configurazione in cui un rig non cartesiano viene "virtualizzato" come un rig cartesiano, in modo che possa essere programmato nello spazio 3D. Questo è descritto in dettaglio nella Guida per l'utente.

Punto di mira: Orienta pan/tilt verso un punto nello spazio 3D. Richiede un rig che può essere configurato per utilizzare i virtuali. Richiede anche DF5 o più recente.

Coppia Motori: Configurare due uscite del motore passo-passo in modo che vengano azionate da un asse in Dragonframe. Richiede DF5 o più recente.

Movimento: Crea sfocatura spostando la fotocamera durante un'esposizione. Il rig eseguirà il backup, inizierà a muoversi e catturerà l'immagine mentre si sposta attraverso la posizione del fotogramma di destinazione. Per immagini fisse, non live action.

Uscita DMX: Uscita DMX512 per il controllo delle luci.

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