ほとんどのハードウェア ベンダーは、DFMoco プロトコルを使用して Dragonframe に統合します (Arduino コードとして無料で提供されているものと同じです)。は 非リアルタイム プロトコル。これは、シュート - ムーブ - シュートのモーション コントロールを提供し、ほぼすべてのストップ モーション アニメーションに十分です。
の eMotimo スペクトラム ST4 直接実装する最初のサードパーティ システムです。 リアルタイム プロトコル。これにより、動きの作成とテスト、およびライブ ビデオの撮影が容易になります。
Ditogear は、DMC-16 からハードウェアをリアルタイムで実行できるようにする DMC-16 アダプターを提供しています。