アニメーション ワークスペースでは、通常、ライブ ビューを見て、既にキャプチャした他のビデオ アシスト画像に戻ります。これらは常に完全に整列する必要があります。ここで、「実際の」画像を見たいので、アニメーション ワークスペースで高解像度のプロキシを表示するように切り替えます。しかし、ライブ フレームと他のフレームの間を移動すると、画像が完全に整列しません。
この問題の根本的な解決策はありません。 Dragonframe は、ライブ ビューと高解像度の画像をカメラから直接取得します。残念ながら、これらはまったく同じように組み立てられていないため、オフになります。しかし、だからこそ私たちはライブビューを持っているので、それでアニメーション化することができます.
これがあなたにとって非常に重要な場合は、試すことができることがあります。特定の画像サイズでは、ライブ ビューにより近いフレーミングが行われる場合があります。 [シネマトグラフィー] ウィンドウの [カメラ設定] で画像サイズを調整し、ライブ ビューと比較できます。たとえば、Large JPEG は、Medium JPEG とはわずかに異なるセンサーのセクションを使用する場合があります。実験して、どれが最も一致するかを確認できます。