Dragonframe は、特定のイベントが発生するたびにローカル スクリプト ファイルを呼び出すことができます。
これは、多くの可能性を備えた非常に簡単で直接的な統合です。ここに幾つかあります:
- 新しい画像がダウンロードされるたびに、高解像度の画像をバックアップします。
- 新しい画像がダウンロードされるたびに、RAW ファイルをカラー処理します。
- フレームがキャプチャされるたびに、コンテンツ管理システムに通知します。
- Dragonframe が新しいフレームに移動するたびに、その位置を進めるようにモーション コントロール アプリケーションに指示します。
Dragonframe は、次のイベントに対してスクリプト ファイルを呼び出します。
- SHOOT : ユーザーがフレーム キャプチャをトリガーするとすぐに。
- DELETE : ユーザーが画像を削除するとすぐに。
- POSITION FRAME : Dragonframe が別のフレーム/露出をキャプチャする準備ができているとき。
- CAPTURE COMPLETE : Dragonframe がカメラから高解像度の画像をダウンロードしたとき。
- FRAME COMPLETE : Dragonframe がフレームのすべての露出をキャプチャしたとき。
- TEST : Dragonframe がテスト ショットとしてカメラから高解像度の画像をダウンロードしたとき。
- EDIT : Dragonframe がタイムライン編集 (カット/コピー/ペースト) を実行したとき。
- CONFORM : Dragonframe がテイクの適合編集を完了したとき。
- NEW_TAKE : Dragonframe が新しいテイクを作成するとき。
スクリプト ファイルは、bash スクリプト (「.sh」、macOS または Linux の場合) またはバッチ ファイル (「.bat」、Windows の場合) です。
文書化された例から始めて、そこから進んでください。