アニメーションを撮影し、それをエクスポートすると、ショットに自分の手が映ります。 Dragonframe でアニメーションを再生すると、それらは表示されません。どうしたの? Dragonframe は、ビデオを撮影している場合でも、常にビデオ アシストとハイレゾを別々に記録します。つまり、ビデオ アシスト フレームは良好ですが、Dragonframe が「高解像度」フレームをキャプチャしている間、ショットに手を突っ込んでいるということです。詳細については、ユーザー ガイドの 1 ページを参照してください。

Dragonframe は、撮影が終了したときに知っておくべき 3 つの手がかりを提供します。

  • 上部の「READY TO CAPTURE」のサインは、使用中は消え、準備が整うと再び表示されます。
  • ビジー状態の間、プログレス バーが画面の中央に表示されます。
  • 画像のキャプチャが完了すると、小さなビープ音が鳴ります。

ムービーまたはイメージ シーケンスをエクスポートするときに、ソースを選択できるようになりました。動画アシスト フレームから作成する場合は、アニメーション ウィンドウでどのように表示されるかを確認します。

また、シネマトグラフィ ワークスペースの任意の時点で高解像度の画像を確認することもできます。

また、アニメーション ワークスペースでは、大きなひし形の形をした 4 つの小さなひし形のボタンを押すことで、ビデオ アシスト フレームと最終キャプチャ イメージを切り替えることができます。これにより、アニメーション化しながら高解像度の再生をプレビューできます。

ビデオ用の別の「高解像度」キャプチャ ソースがある理由の 1 つは、ビデオ ノイズを大幅に削減するフレーム平均化 (ビデオ ソースのみ) を追加できることと、画像を JPEG ではなく TIFF 形式で保存できることです。また、非常に高解像度のカメラ (1920×1080 HD または 1600×1200 ビデオ カメラなど) では、ビデオ アシストは低解像度で保存され、高解像度のキャプチャはフル サイズになります。

タグ: ハンド イン ショット, エクスポートに表示される削除された画像, エクスポート フレームが一致しない

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