まず、ライブビューと高解像度の画像が異なることを理解することが非常に重要です。シネマトグラフィ ワークスペースでは、高解像度のキャプチャ設定をセットアップし、テスト ショットを撮影して、最終的な画像が正しく表示されることを確認します。アニメーション ワークスペースでは、通常、カメラからのビデオ アシスト画像を操作しますが、切り替えて高解像度画像を確認することもできます。
考えられる原因 #1: Nikon DSLR の使用
ニコンのカメラのほとんどには、ライブビューの「露出シミュレーション」がありません。これは、ライブ ビューの露出レベルが常に自動調整され、カメラ設定の変更が反映されないことを意味します。この場合、違いを受け入れなければなりません。高解像度の画像を早い段階で頻繁に確認してください。
考えられる原因 #2: 露出シミュレーションがオフになっています
キヤノンのライブ ビュー デジタル一眼レフには、すべて露出シミュレーションがあります。 「常時オン」か、オンにする設定があります。設定がある場合は、セットアップ手順で呼び出されます。その手順に従っていることを確認してください。
考えられる原因 #3: Canon ボディで手動絞りレンズを使用している
ちらつきを避けるため、Canon ボディに手動の Nikon レンズを使用することをお勧めします。欠点は、これが Canon カメラのライブ ビュー露出シミュレーションに影響を与える可能性があることです。通常、シネマトグラフィ ワークスペースのカメラ設定の「露出プレビュー オフセット」を調整することで、ライブ ビューを高解像度画像に合わせて調整できます。問題の詳細を読み、別の解決策を見ることができます ここ.
時々、最後に接続されたデジタル レンズによって、内部のライブ ビュー計算がオフになります。
考えられる解決策は次のとおりです。
- Canon デジタル レンズをカメラに取り付けます。
- 絞りを可能な限り開きます (最小の絞り値)。
- 写真を撮る。
- カメラの電源を切り、Nikon レンズを試します。
それでも露出プレビュー オフセットに近づけない場合は、お知らせください。
考えられる原因 #4: センサーが十分な光を得ていません。
薄暗いセットで、絞りを F22 まで絞り、「露出プレビュー オフセット」を「+4」に設定している人からよく電話がかかってきます。高解像度の画像と一致しません。これは、絞りが常に絞り込まれているため、手動絞りレンズでは特に問題になります。
理由は簡単で、レンズに十分な光がありません。ライブ ビュー露出シミュレーター (カメラ内) の限界を超えました。
考えられる解決策は次のとおりです。
- セットの照明を増やします。
- 開口部を開きます。
- バッシュ ライト (ワーク ライトとも呼ばれます) を使用します。これは、アニメーターとビデオ アシスト用にオンになっているライトですが、高解像度のキャプチャ用にはオフになっています。
Dragonframe で bash ライトを設定するには、いくつかの方法があります。
- DDMX-512 を使用して、DMX を介してバッシュ ライトを制御します。
- DDMX-512 を使用して、リレーを介してバッシュ ライトを制御します。
- Preferences : Capture に移動し、数秒のキャプチャ遅延を設定します。撮影ボタンを押したらライトをオフにし、高解像度の画像がキャプチャされたらライトをオンにします。