애니메이션을 촬영한 다음 내보내고 샷에서 손을 봅니다. Dragonframe에서 애니메이션을 재생할 때는 존재하지 않습니다. 무슨 일이야? Dragonframe는 비디오를 촬영하는 경우에도 항상 비디오 지원과 고해상도를 별도로 기록합니다. 따라서 비디오 지원 프레임은 양호하지만 Dragonframe가 "고해상도" 프레임을 캡처하는 동안 샷에 손을 대고 있습니다. 자세한 설명은 사용 설명서 1페이지에서 확인할 수 있습니다.
Dragonframe는 촬영이 완료되었음을 알 수 있는 세 가지 신호를 제공합니다.
- 상단의 "READY TO CAPTURE" 표시는 통화 중일 때는 사라지고 준비가 되면 다시 나타납니다.
- 사용 중일 때 화면 중앙에 진행률 표시줄이 나타납니다.
- 이미지 캡처가 완료되면 작은 비프음이 재생됩니다.
이제 동영상 또는 이미지 시퀀스를 내보낼 때 소스를 선택할 수 있습니다. 비디오 지원 프레임에서 하나를 만들려는 경우 애니메이션 창에서 수행한 방식을 볼 수 있습니다.
Cinematography 작업 공간의 어느 지점에서나 고해상도 이미지를 검토할 수도 있습니다.
또한 애니메이션 작업 공간에서 큰 다이아몬드 모양의 작은 다이아몬드 4개가 있는 버튼을 눌러 비디오 지원 프레임과 최종 캡처 이미지 사이를 전환할 수 있습니다. 이렇게 하면 애니메이션을 만들 때 고해상도 재생을 미리 볼 수 있습니다.
비디오에 대해 별도의 "고해상도" 캡처 소스가 있는 한 가지 이유는 비디오 노이즈를 크게 줄이는 프레임 평균화(비디오 소스만 해당)를 추가할 수 있고 이미지를 JPEG 대신 TIFF 형식으로 저장할 수 있기 때문입니다. 또한 초고해상도 카메라(예: 1920×1080 HD 또는 1600×1200 비디오 카메라)를 사용하면 비디오 어시스트가 더 낮은 해상도로 저장되며 고해상도 캡처는 전체 크기가 됩니다.
태그: 핸드인샷, 내보내기에서 삭제된 이미지가 표시됨, 내보내기 프레임이 일치하지 않음