모션 컨트롤 시스템을 선택할 때 리그가 실시간 촬영을 지원한다고 말할 때의 의미를 이해하는 것이 중요합니다.
실시간 촬영
Dragonframe의 실시간 촬영은 Dragonframe가 모든 축이 완전히 동기화된 상태에서 최대 속도 또는 감소된 속도로 이동을 실행할 수 있음을 의미합니다.
Dragonframe에서 실시간 동작(라이브 액션용)을 프로그래밍하려면 실시간 지원 장비가 필요합니다.
실시간 장비를 사용하면 촬영 테스트가 훨씬 빠르고 원활하게 진행됩니다.
현재 지원하는 유일한 모션 컨트롤러 실시간 Dragonframe의 기능은 다음과 같습니다.
- DMC-32
- DMC-16 (단종)
- DMC+ (단종)
- eMotimo 스펙트럼 ST4
- 슬라이드 카메라 SLIDELINK PRO
비실시간 촬영(슛-무브-슛)
비실시간 리그는 각 축을 별도의 속도로 이동의 다음 위치로 이동합니다.
이것은 스톱모션 애니메이션 촬영에 완벽하게 적합합니다.
실시간이 아닌 장비로는 실사 동작을 실행할 수 없습니다.
참고: 일부 리그는 타사의 사용자 정의 컨트롤러와 함께 사용할 때 실시간 촬영이 가능하지만 Dragonframe 통합은 슛-무브-슛 기능만 제공할 수 있습니다.