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Dragonframe 2024 다운로드 (학생)

디지털 다운로드 전용

macOS/Windows/Linux용 Dragonframe 영구 라이센스입니다.

3년간의 업데이트 및 지원(유지 관리 계약)이 포함됩니다.

Dragonframe 정식 버전을 학생들에게 할인된 가격으로 제공합니다. 소프트웨어 라이선스는 비상업적 용도로만 사용됩니다.

향후 상업적 작업을 위해 라이선스를 사용해야 하는 경우 지원팀에 문의하면 차액을 지불할 수 있습니다. 소프트웨어를 다시 구매할 필요가 없습니다.

참고: 학생 주문이 승인되는 데 최대 24시간이 걸릴 수 있습니다. 정식 버전을 주문하지 말고 할인을 요청하십시오.

(최대 파일 크기 64 MB)

220
(부가세 포함)

Dragonframe 2024.05 소프트웨어

macOS, Windows 및 Linux용 Dragonframe 스톱 모션 애니메이션 소프트웨어.

이는 3년간의 업데이트와 지원(유지 관리 계약)이 포함된 영구 라이센스입니다.
3년 동안 업데이트와 지원을 받게 됩니다. 그 후에도 라이센스는 계속 활성화됩니다. 만료되지 않습니다.

소프트웨어는 디지털 다운로드로 제공 결제가 완료되는 즉시 작업을 시작할 수 있습니다. (학생 주문은 라이센스를 받기 전에 승인되어야 합니다. 거부된 주문은 취소되고 전액 환불됩니다.)

당사 사이트에서 이 항목을 구매한 후 예상되는 사항:

  1. 일련번호가 포함된 이메일을 받게 됩니다.
  2. 당사 사이트에서 소프트웨어를 다운로드하십시오. [다운로드]
  3. 이 일련 번호를 사용하여 소프트웨어를 활성화하십시오.

라이선스가 귀하에게 부여하는 것: 귀하는 구매한 모든 라이선스에 대해 한 대의 컴퓨터에서 소프트웨어를 활성화할 수 있습니다. Dragonframe가 동시에 두 컴퓨터에서 사용되지 않는 경우 두 번째 컴퓨터에서 단일 라이선스를 활성화할 수도 있습니다.

DRAGONFRAME 2024.05의 새로운 기능

  • sRGB 소스를 모니터 색상 프로파일로 변환하기 위한 OCIO를 통한 기본 색상 관리.
    • 기본 설정|색상 관리를 엽니다.
    • 모니터 색상 프로필을 할당합니다.
  • 라이브 뷰 확대 보기에는 각각 자체 그리드가 있습니다.
  • 영화 촬영 테스트 및 참조 영역에 정렬 옵션이 추가되었습니다.
  • 카메라 노트 팝업 창 추가
  • Arc – 전체 축 그룹을 잠그는 그룹 잠금이 추가되었습니다.
  • Arc – 인덱싱된 노출 할당을 직접 보고 변경합니다.
  • 호 – 지난 키프레임을 추정하기 위해 '곡선 확장' 옵션을 추가했습니다.
  • 일부 카메라에 '버스트 모드'가 추가되었습니다.
    • 열려 있는 환경설정 | 단축키 다음에 대한 키를 할당합니다. 슛 버스트.
    • 대부분의 Canon, Sony, Olympus 및 Nikon 카메라와 함께 작동합니다.
    • Nikon 카메라의 경우 카메라 설정에서 버스트 카운트를 설정해야 합니다.
    • 다른 카메라는 단축키를 누르고 있는 동안 작동하고, 단축키를 놓으면 중지됩니다.
    • 활성 노출은 하나만 있을 수 있으며 버스트 중에는 moco 또는 DMX 변경 사항이 무시됩니다.
  • 이제 캡처 중단을 화면별로 설정할 수 있습니다.
  • 참조 영화 플레이어는 10비트 컬러 영화를 디코딩하고 렌더링할 수 있습니다. 기본 설정|재생에서 설정합니다.
  • 참조 영화 플레이어는 노출별로 단색 블록으로 전환할 수 있습니다. 플레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "노출 매트 구성..."을 선택합니다.

DRAGONFRAME 2024.01의 새로운 기능

  • 가이드 레이어 가시성 전환을 위한 시스템이 개선되었습니다.
  • Giga R1 및 Portenta H7을 위한 새로운 'dmc-lite' Arduino 실시간 모션 제어 스케치.
  • 재생 성능이 향상되었습니다.
  • NDI 입력: 직접 NDI 입력 통합. Scene|Cameras|IP Cameras 화면을 통해 소스를 추가하세요.
  • NDI/Blackmagic/Syphon/Spout 라이브 뷰 출력을 특정 카메라에 고정하는 옵션.
  • DMX 생성 효과 - 깜박임, 펄스 또는 정적을 자동 생성합니다. 채널을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 '효과 생성'을 선택합니다.
  • Arc: 조그패드 키를 사용하지만 기본 Arc 작업 공간에 유지되는 조그패드 모드가 추가되었습니다.

DRAGONFRAME 5.2의 새로운 기능

  • Leica SL / SL2 / SL2-s 지원이 추가되었습니다.
  • Sony ZV-E1 지원이 추가되었습니다.
  • 축 그룹: 모션 제어 축을 그룹으로 구성합니다. Arc 햄버거 메뉴를 통해 그룹을 추가한 다음 채널을 끌어다 놓습니다.
  • 프레임 태그: 타임라인 또는 X-시트에서 캡처된 프레임에 색상 태그를 추가합니다. 타임라인을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고(macOS에서는 Control 클릭) 상황별 메뉴에서 태그를 적용합니다. (X-Sheet에서 'TAG' 열을 추가하면 태그를 볼 수 있습니다.) 태그는 편집할 때 프레임과 함께 이동합니다. 이 기능을 사용하여 후반 제작 목적으로 프레임을 표시하거나 프레임 세트를 빠르게 표시/숨기기 위한 방법으로 사용할 수 있습니다.
  • 블로킹/리허설 애니메이션 개선: 다중 촬영 시 단계별 태그 및 첫 번째 프레임 자동 태그 지정.
  • 노출을 참조 레이어로 추가하는 옵션. 이렇게 하면 테이크를 촬영할 때 합성된 레이어를 재생할 수 있습니다.
  • 애니메이션 작업 공간에서 HUD를 읽는 오디오 트랙을 별도의 창으로 팝아웃할 수 있습니다.
  • JPEG 비디오 지원 이미지용 하드웨어 가속 – macOS Apple Silicon 시스템 및 Intel 그래픽이 탑재된 Windows.
  • 참조 계층 파일을 찾을 수 없는 경우 이제 프로그램에서 계층을 제거하는 대신 유지합니다. 누락된 기호가 표시되며 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭(또는 Control-클릭)하여 미디어를 교체할 수 있습니다.
  • 최대 카메라 수가 4개에서 8개로 증가했습니다.
  • 225%, 250% 등 애니메이션 작업 공간에 더 많은 확대/축소 수준을 추가했습니다.
  • 아나모픽 압축 해제 지원이 개선되었습니다. 아나모픽 설정이 Scene|Cameras로 이동되었습니다.
  • 노출을 미디어 레이어로 추가하는 옵션입니다.
  • 개별 드로잉 레이어 내보내기/가져오기.
  • 많은 채널을 통해 DMX UI 성능이 크게 향상되었습니다.
  • 이제 영화 내보내기 '모든 노출'이 여러 카메라에서 작동합니다.
  • 대체 컴포지션 가이드에 색상을 할당하여 보다 쉽게 구분할 수 있습니다.

DRAGONFRAME 5.1의 새로운 기능

  • Contour Shuttle 통합 추가
  • Z-CAM 카메라 지원 추가
  • SIGMA fp 및 fp L 카메라에 대한 지원 추가
  • 애니: 미디어 레이어 재생을 위해 macOS 및 Windows에 하드웨어 가속 추가
  • Ani: 미디어 플레이어를 고정하여 노출을 전환할 때 계속 켜져 있도록 하는 옵션
  • Ani: 애니메이션 작업 공간에서 bash 조명을 전환하는 단축키
  • Ani: 그리드 레이어를 전환하는 단축키
  • 애니: "미디어 레이어로서의 카메라" 추가
  • 애니: 재생을 위한 선명한 고해상도 프록시
  • 아크: UI 성능 개선
  • Arc: 인덱스 위치에 대한 이동 테스트/실시간 재생
  • Arc: 실시간 루핑 및 탁구 재생
  • Arc: 실시간 재생으로 동영상 녹화를 자동으로 시작/중지하는 옵션
  • Arc: 가상 장비로 이동을 수행할 수 있는지 확인
  • Arc: 현재 위치로 방향 전환 이동
  • Arc: 실제 및 가상 모터 위치 모두 OSC 출력
  • DMX: 각각 512개 채널의 최대 4개의 DMX '유니버스' 지원
  • DMX: 많은 채널로 UI 성능 개선
  • DMX: 젤 목록이 있는 ARRI 고정 장치용 젤 선택기 추가
  • 오디오: 장면을 로드할 때 트랙 순서 복원
  • 오디오: 립싱크 동영상 내보내기
  • 언리얼 엔진에서 사용할 수 있는 NDI 비디오 출력 추가
  • heif/heic 이미지 지원 추가
  • 더 나은 결과를 위해 x264 mp4 출력을 사용하고 모든 플랫폼에서 일관된 지원
  • X-Sheet: 별도의 창으로 팝업하는 옵션
  • X-시트: 그리기 도구에 여러 옵션 추가

DRAGONFRAME 5.0의 새로운 기능

일반적인
  • Apple M1 실리콘 지원(ARM64)
  • 다중 카메라 지원(최대 4개) – 추가 고해상도 캡처 또는 비디오 지원
  • 각 확대 보기 또는 대체 비디오 지원에 대한 별도의 드로잉 레이어 및 참조
  • 애니메이션 프로세스에 통합된 "Making-of" 캡처
  • Windows 및 Linux(125%, 150% 등)에서 분수 디스플레이 스케일링 지원
  • 준수 실패에서 복구
  • 그림 레이어 텍스트의 이모티콘, 메모
  • 다양한 작업을 위한 모노그램 크리에이티브 콘솔(팔레트 기어) 지원
  • 롱 슛 멀티플 및 무브 테스트에 대한 예상 시간을 추가했습니다.
  • 합성 동영상 내보내기 옵션 추가
  • 역방향 내보내기 옵션 추가
  • 다중 프레임 자동 토글 추가
  • 애니메이션 작업 공간에 키패드 포커스 컨트롤 추가
  • 이전 테이크를 더 쉽게 참조할 수 있도록 '과거 테이크' 참조 레이어를 추가했습니다.
  • 그리기 도구 증분 편집기 틱이 이제 애니메이션 또는 재생 중에 표시될 수 있습니다.
  • 참조 동영상 플레이어는 전체 화면으로 이동할 수 있습니다.
카메라 지원
  • DF Tether 2.0을 통해 WiFi를 통해 Android 및 iOS 장치 지원
  • Intel RealSense 깊이 카메라 지원
  • 이제 WiFi를 통한 캡처로 향상된 RED 지원 가능
DMX
  • 조명기구
  • 곡선으로 프로그래밍하는 그래프 모드
  • 타임라인을 통한 프로그램 트리거(로그 아웃 및 릴레이)
  • 전체 크기로 로드 테스트 샷
  • 전체 DMX 내보내기/가져오기
  • 조명을 더 쉽게 찾을 수 있도록 검색 표시줄을 추가했습니다.
  • 배지를 이미지의 영역에 시각적으로 연결하는 '스레드' 추가
동작 제어
  • "조준점" 추가(가상 포함)
  • 카메라의 Autodesk FBX 가져오기/내보내기(가상 포함)
  • 세이프 무브 브라우저
  • Canon FPM 카메라+렌즈 콤보로 프로그래밍 가능하고 반복 가능한 초점(FPM은 '초점 포인트 메모리'이며 최신 버전의 일부입니다. 스톱 모션 펌웨어.이 기능을 사용하려면 이 펌웨어가 포함된 카메라를 구입하거나 카메라를 업그레이드해야 합니다.)
  • 프로그래밍 가능한 셔터 속도
  • 이동 동작은 노출별로 활성화/비활성화할 수 있습니다.
  • 세트 또는 소품 무버를 위한 레코드 축 애니메이션
  • 2개의 모터 출력 결합(zDMC만 해당)
  • OSC를 통한 출력 모터 위치
  • 이동 테스트는 역순으로 촬영할 수 있습니다(더 빠른 전환을 위해).
오디오
  • "오디오 파일 교체" 옵션 추가
통합
  • 사용자 지정 스크립트 작업을 핫키에 할당하고 Dragonframe에서 호출할 수 있습니다.
  • OSC 스크립팅은 이제 하나의 작업에 대해 여러 호출을 가질 수 있습니다.

시스템 요구 사항

Windows

  • Windows 10/11(64비트 전용)
  • OpenGL 2.1 지원 그래픽 카드
  • 2개 이상의 코어가 있는 Intel/AMD CPU
  • 4GB+ RAM
  • 지원되는 카메라

리눅스

  • x86_64/amd64 Ubuntu 20+ 또는 Fedora 28+(Ubuntu 권장)
  • OpenGL 2.1 지원 그래픽 카드
  • 2개 이상의 코어가 있는 Intel/AMD CPU
  • 4GB+ RAM
  • 지원되는 카메라
macOS 로고윈도우 로고우분투 로고

소프트웨어 라이선스 계약

최종 사용자 라이센스 계약은 설치 프로세스의 일부입니다. 여기에서 검토할 수도 있습니다. EULA.

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