对于 Dragonframe 5 及更新版本,您可以直接导入 FBX 文件。
对于旧版本:
Pacific Motion Control 站点提供了有关将 Maya 导出为 Kuper 的 ASCII 格式的重要指南:
Exporting_Maya_Moves_to_Kuper_ASCII_Data_Files.pdf
以该格式移动相机后,您可以使用 Arc 工作区中的菜单将原始移动导入 Dragonframe。
请注意,由于 Maya 是 3D 软件,您必须为 X/Y/Z 和 PAN/TILT/ROLL 或它们的等效项(例如 vTrack、vEW、VNS)设置 Dragonframe 轴。